-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathTree.java
More file actions
717 lines (679 loc) · 44.2 KB
/
Tree.java
File metadata and controls
717 lines (679 loc) · 44.2 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack;
import java.util.Collections;
/**
* Στην κλάση αυτή υλοποιούνται οι αλγόριθμοι αυτοί ώστε να χτιστεί το δέντρο και να τρέξουν τα ερωτήματα που θέλουμε
*/
public class Tree {
//ρίζα του δέντρου
private TreeNode root;
//μέγιστος αριθμός θέσεων σε κάθε κόμβο
private int upper_limit = 5;
//ελάχιστος αριθμός θέσεων σε κάθε κόμβο
private int lower_limit = 2;
//κρατάει το μονοπάτι του δέντρο όπου μπήκε ένα σημείο
private ArrayList<TreeNode> path;
//αριθμός εισαγωγών
private int total_records;
/**
* Κατασκευαστής του δέντρου
* @param root η ρίζα του δέντρου
*/
public Tree(TreeNode root) {
this.root = root;
}
public Tree(){}
/**
* Getter για το πλήθος των εισαγωγών
*/
public int getTotal_records() {
return total_records;
}
/**
* Setter για το total_records
* @param new_records_size νέος αριθμός εισαγωγών
*/
public void setTotal_records(int new_records_size) {
this.total_records = new_records_size;
}
/**
* Getter για τη ρίζα
*/
public TreeNode getRoot() {
return root;
}
/**
* Συνάρτηση που αποθηκεύει το δέντρο στο indexfile.txt ως Αντικείμενο
*/
public void write_in_file() {
try {
FileOutputStream myWriter = new FileOutputStream("indexfile.txt");
ObjectOutputStream objectOut = new ObjectOutputStream(myWriter);
objectOut.writeObject(root);
objectOut.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("An error occurred while writing in file");
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Loads the R*Tree from the IndexFile as Object
*/
public void read_from_file() {
try {
FileInputStream myWriter = new FileInputStream("indexfile.txt");
ObjectInputStream objectOut = new ObjectInputStream(myWriter);
root = (TreeNode) objectOut.readObject();
objectOut.close();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
System.out.println("An error occurred.");
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Συνάρτηση που υλοποιεί τον αλγόριθμο ChooseSubtree
* Υλοποιήθηκε σύμφωνα με το paper του R*Tree που αναρτήθηκε στη σελίδα του μαθήματος
* @param node ένας κόμβος
* @param new_point σημείο που θέλουμε να προσθέσουμε
* @return έναν κόμβο στον οποίο θα προστεθεί το καινούργιο σημείο
*/
public TreeNode ChooseSubtree(TreeNode node, Point new_point) {
TreeNode Node = node;
path.add(node);
//αν ο κόμβος που μπήκε σαν όρισμα είναι φύλλο τότε, επιστρέφει τον ίδιο τον κόμβο
if (Node.isLeaf()) {
return Node;
} else {
// αρχικοποίηση καινούργιου παιδιού
TreeNode child = null;
double minimumExtend = Double.MAX_VALUE;
//υπολογισμός του πόσο θα αλλάξει το ορθογώνιο του κάθε παιδιού του node μετά την εισαγωγή του νέου στοιχείου
for (int i = 0; i < Node.getChildren().size(); i++) {
double area = Node.getChildren().get(i).getMbr().calculate_new_area(new_point.getLat(), new_point.getLon()) - Node.getChildren().get(i).getMbr().getArea();
if (area < minimumExtend) {
minimumExtend = area;
child = Node.getChildren().get(i);
}
}
//καλείται αναδρομικά η συνάρτηση με όρισμα τον κόμβο
return ChooseSubtree(child, new_point);
}
}
/**
* Συνάρτηση που χωρίζει έναν κόμβο σε δύο
* Υλοποιήθηκε σύμφωνα με το paper του R*Tree που αναρτήθηκε στη σελίδα του μαθήματος
* @param node ο κόμβος τον οποίο θέλουμε να χωρίσουμε σε δύο
* @return μια ArrayList που περιέχει τους δύο νέους κόμβους
*/
public ArrayList<TreeNode> ChooseSplitAxis(TreeNode node) {
//αρχικοποίηση δύο ΚΥΡΙΩΝ κόμβων
TreeNode Node1 = new TreeNode(0, 0, 0, 0);
TreeNode Node2 = new TreeNode(0, 0, 0, 0);
//περίμετρος που θα βρεθεί όταν ταξινομήσουμε τα σημεία σύμφωνα με τα x τους
double perimeter_X = 0;
//περίμετρος που θα βρεθεί όταν ταξινομήσουμε τα σημεία σύμφωνα με τα y τους
double perimeter_Y = 0;
//υπολογισμός του overlap
//σκοπός είναι να πάρει την μικρότερη δυνατή τιμή
double min_overlap = Double.MAX_VALUE;
//αν ο κόμβος node είναι φύλλο
if (node.getChildren().size() == 0) {
//ταξινόμηση των σημείων του κόμβου ως προς τον άξονα x (απο το μικρότερο στο μεγαλύτερο)
node.getPoints().sort(new Point.PointsComparatorX());
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ καινούργιων κόμβων
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
//χωρίζουμε τα σημεία που ήταν στον αρχικό κόμβο
//τοποθετούμε τα μισά στον πρώτο ΠΡΟΣΩΡΙΝΟ κόμβο
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
//και τα άλλα μισά στον δεύτερο ΠΡΟΣΩΡΙΝΟ κόμβο
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
// υπολογίζουμε το άθροισμα των περιμέτρων των δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων όταν ταξινομομούμε σύμφωνα με στο x
double perx = node1.getMbr().getPerimeter() + node2.getMbr().getPerimeter();
perimeter_X += perx;
}
//κάνουμε την ίδια διαδικασία απλά τώρα ταξινομούμε τα προς y
//ταξινόμηση των σημείων του κόμβου ως προς τον άξονα y (απο το μικρότερο στο μεγαλύτερο)
node.getPoints().sort(new Point.PointsComparatorY());
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
//χωρίζουμε τα σημεία που ήταν στον αρχικό κόμβο
//τοποθετούμε τα μισά στον πρώτο ΠΡΟΣΩΡΙΝΟ κόμβο
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
//και τα άλλα μισά στον δεύτερο ΠΡΟΣΩΡΙΝΟ κόμβο
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
//άθροισμα των περιμέτρων των δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων όταν ταξινομούμε σύμφωνα με το y
double pery = node1.getMbr().getPerimeter() + node2.getMbr().getPerimeter();
perimeter_Y += pery;
}
//διαλέγουμε τη μικρότερη τιμή περιμέτρων που έχει προκύψει
//αν η πρώτη περίμετρος (ως προς x) είναι μικρότερη τότε
if (perimeter_X < perimeter_Y) {
// γίνεται πάλι ταξινόμηση των σημείων του κόμβου ως προς τον άξονα x (μικρότερο προς μεγαλύτερο)
node.getPoints().sort(new Point.PointsComparatorX());
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
//χωρίζουμε πάλι τα σημεία στους δύο νέους ΠΡΟΣΩΡΙΝΟΥΣ κόμβους
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
//όμως τώρα υπολογίζουμε το overlap που σχηματίζεται μεταξύ των ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων (όχι την περίμετρο)
//όταν ταξινομούμε ως προς x
double overlapx = node1.getMbr().calculate_overlap(node2.getMbr());
//κρατάμε το μικρότερο πιθανό overlap και δίνουμε τιμές στα στους δύο ΚΥΡΙΟΥΣ κόμβους
if (overlapx < min_overlap) {
min_overlap = overlapx;
Node1 = node1;
Node2 = node2;
}
//αν το overlap που βρήκαμε τώρα είναι ίσο με το min_overlap τότε συγκρίνουμε
//α) το εμβαδό του ορθογωνίου που προκύπτει από την πρόσθεση των ορθογωνίων που σχηματίζουν οι δύο ΚΥΡΙΟΙ κόμβοι
//β) το εμβαδό του ορθογωνίου που προκύπτει από την πρόσθεση των ορθογωνίων που σχηματίζουν οι δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΟΙ κόμβοι
if(overlapx==min_overlap){
double area1= Node1.getMbr().getArea() + Node2.getMbr().getArea();
double area2= node1.getMbr().getArea() + node2.getMbr().getArea();
//αν το β) είναι μικρότερο τότε δίνουμε καινούργιες τιμές στους ΚΥΡΙΟΥΣ κόμβους
if(area2<area1){
Node1=node1;
Node2=node2;
}
}
}
}
//αν η δεύτερη περίμετρος είναι μικρότερη
else {
// γίνεται πάλι ταξινόμηση των σημείων του κόμβου ως προς τον άξονα y (μικρότερο προς μεγαλύτερο)
node.getPoints().sort(new Point.PointsComparatorY());
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_point(node.getPoints().get(_k));
}
//όμως τώρα υπολογίζουμε το overlap που σχηματίζεται μεταξύ των ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων (όχι την περίμετρο)
//όταν ταξινομούμε ως προς y
double overlapy = node1.getMbr().calculate_overlap(node2.getMbr());
//κρατάμε το μικρότερο πιθανό overlap και δίνουμε τιμές στα στους δύο ΚΥΡΙΟΥΣ κόμβους
if (overlapy < min_overlap) {
min_overlap = overlapy;
Node1 = node1;
Node2 = node2;
}
//αν το overlap που βρήκαμε τώρα είναι ίσο με το min_overlap τότε συγκρίνουμε
//α) το εμβαδό του ορθογωνίου που προκύπτει από την πρόσθεση των ορθογωνίων που σχηματίζουν οι δύο ΚΥΡΙΟΙ κόμβοι
//β) το εμβαδό του ορθογωνίου που προκύπτει από την πρόσθεση των ορθογωνίων που σχηματίζουν οι δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΟΙ κόμβοι
if(overlapy==min_overlap){
double area1= Node1.getMbr().getArea() + Node2.getMbr().getArea();
double area2= node1.getMbr().getArea() + node2.getMbr().getArea();
//αν το β) είναι μικρότερο τότε δίνουμε καινούργιες τιμές στους ΚΥΡΙΟΥΣ κόμβους
if(area2<area1){
Node1=node1;
Node2=node2;
}
}
}
}
}
//αν ο κόμβος δεν είναι φύλλο
else {
//κάνε ταξινόμηση των κόμβων σύμφωνα με τις τιμές των ορθογωνίων τους ως προς τον άξονα x
// (από την πιο μικρή τιμή προς την πιο μεγάλη)
node.getChildren().sort(new TreeNode.RectangleComparatorX());
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
//άθροισμα των περιμέτρων των δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων όταν ταξινομομούμε σύμφωνα με στο x
double perX = node1.getMbr().getPerimeter() + node2.getMbr().getPerimeter();
perimeter_X += perX;
}
//κάνε ταξινόμηση των κόμβων σύμφωνα με τις τιμές των ορθογωνίων τους ως προς τον άξονα y
// (από την πιο μικρή τιμή προς την πιο μεγάλη)
node.getChildren().sort(new TreeNode.RectangleComparatorY());
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
//άθροισμα των περιμέτρων των δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων όταν ταξινομομούμε σύμφωνα με στο y
double perY = node1.getMbr().getPerimeter() + node2.getMbr().getPerimeter();
perimeter_Y += perY;
}
//πάλι διαλέγουμε τη μικρότερη τιμή περιμέτρων
//αν η πρώτη περίμετρος είναι μικρότερο τότε
if (perimeter_X < perimeter_Y) {
//γίνεται πάλι ταξινόμηση των κόμβων σύμφωνα με τις τιμές των ορθογωνίων τους ως προς τον άξονα x
node.getChildren().sort(new TreeNode.RectangleComparatorX());
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
//υπολογίζουμε το overlap που σχηματίζεται μεταξύ των ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων (όχι την περίμετρο)
// όταν ταξινομούμε ως προς x
double overlapX = node1.getMbr().calculate_overlap(node2.getMbr());
//κρατάμε το μικρότερο πιθανό overlap και δίνουμε τιμές στα στους δύο ΚΥΡΙΟΥΣ κόμβους
if (overlapX < min_overlap) {
min_overlap = overlapX;
Node1 = node1;
Node2 = node2;
}
if(overlapX==min_overlap){
double area1= Node1.getMbr().getArea() + Node2.getMbr().getArea();
double area2= node1.getMbr().getArea() + node2.getMbr().getArea();
if(area2<area1){
Node1=node1;
Node2=node2;
}
}
}
}
//αν η δεύτερη περίμετρος είναι μικρότερη
else {
//γίνεται πάλι ταξινόμηση των κόμβων σύμφωνα με τις τιμές των ορθογωνίων τους ως προς τον άξονα y
node.getChildren().sort(new TreeNode.RectangleComparatorY());
for (int k = 1; k < upper_limit - 2 * lower_limit + 2; k++) {
//αρχικοποίηση δύο ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων
TreeNode node1 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
TreeNode node2 = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
int _k = 0;
for (; _k < lower_limit - 1 + k; _k++) {
node1.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
for (; _k < upper_limit + 1; _k++) {
node2.add_new_child_node(node.getChildren().get(_k));
}
//υπολογισμός του overlap που σχηματίζεται μεταξύ των ΠΡΟΣΩΡΙΝΩΝ κόμβων (όχι την περίμετρο)
//όταν ταξινομούμε ως προς y
double overlapY = node1.getMbr().calculate_overlap(node2.getMbr());
//κρατάμε το μικρότερο πιθανό overlap και δίνουμε τιμές στα στους δύο ΚΥΡΙΟΥΣ κόμβους
if (overlapY < min_overlap) {
min_overlap = overlapY;
Node1 = node1;
Node2 = node2;
}
if(overlapY==min_overlap){
double area1= Node1.getMbr().getArea() + Node2.getMbr().getArea();
double area2= node1.getMbr().getArea() + node2.getMbr().getArea();
if(area2<area1){
Node1=node1;
Node2=node2;
}
}
}
}
}
ArrayList<TreeNode> splitted_node = new ArrayList<>(2);
splitted_node.add(Node1);
splitted_node.add(Node2);
return splitted_node;
}
/**
* Συνάρτηση που εισάγει ένα καινούργιο σημείο στο δέντρο
* @param new_point σημείο που πρέπει να προσθέσουμε στο δέντρο
*/
public void insert_in_Rtree(Point new_point) {
path = new ArrayList<>();
TreeNode node = ChooseSubtree(root, new_point);
//αν το πλήθος των παιδιών του κόμβου είναι μικρότερο από τον μέγιστο αριθμό παιδιών που μπορεί να έχει ένας κόμβος
//τότε προσθέτουμε σε αυτόν το σημείο αυτό και ανανεώνουμε το μονοπάτι
if (node.getPoints().size() < upper_limit) {
node.add_new_point(new_point);
for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
path.get(i).getMbr().setNewDimensions(new_point.getLat(), new_point.getLon());
}
}
//αλλιώς αν το πλήθος των παιδιών ξεπερνάει τον μέγιστο αριθμό παιδιών που μπορεί να έχει ένας κόμβος
//πρέπει να κάνουμε split
else {
node.add_new_point(new_point);
//κάνουμε split μόνο τη ρίζα
if (path.size() == 1) {
ArrayList<TreeNode> splitted_node = ChooseSplitAxis(node);
TreeNode newRoot = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
newRoot.add_new_child_node(splitted_node.get(0));
newRoot.add_new_child_node(splitted_node.get(1));
root = newRoot;
for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
path.get(i).getMbr().setNewDimensions(new_point.getLat(), new_point.getLon());
}
}
//κάνουμε split μεγαλύτερο μέρος του δέντρου
else {
for (int j = path.size() - 1; j >= 0; j--) {
//αν βρει φύλλο
if (path.get(j).isLeaf()) {
for (int l = 0; l < path.get(j - 1).getChildren().size(); l++) {
//γίνεται αναζήτηση και διαγραφή του παιδιού που θέλουμε να κάνουμε split
//και στη θέση αυτού θα βάλουμε τα δύο καινούργια "χωρισμένα" παιδιά
if (path.get(j - 1).getChildren().get(l) == path.get(j)) {
path.get(j - 1).getChildren().remove(l);
break;
}
}
//προσθήκη καινούργιου παιδιού
ArrayList<TreeNode> temp = ChooseSplitAxis(path.get(j));
path.get(j - 1).add_new_child_node(temp.get(0));
path.get(j - 1).add_new_child_node(temp.get(1));
}
//αν δεν είναι φύλλο
else {
//αν το πλήθος των παιδιών ξεπερνάει το όριο
if (path.get(j).getChildren().size() > upper_limit) {
//αν βρεις φύλλο
if (j - 1 >= 0) {
for (int l = 0; l < path.get(j - 1).getChildren().size(); l++) {
//γίνεται αναζήτηση και διαγραφή του παιδιού που θέλουμε να κάνουμε split
//και στη θέση αυτού θα βάλουμε τα δύο καινούργια "χωρισμένα" παιδιά
if (path.get(j - 1).getChildren().get(l) == path.get(j)) {
path.get(j - 1).getChildren().remove(l);
break;
}
}
//προσθήκη καινούργιου παιδιού
ArrayList<TreeNode> split = ChooseSplitAxis(path.get(j));
path.get(j - 1).add_new_child_node(split.get(0));
path.get(j - 1).add_new_child_node(split.get(1));
}
//τότε χρειαζόμαστε καινούργια ρίζα
else {
ArrayList<TreeNode> splitAxis = ChooseSplitAxis(path.get(j));
TreeNode newRoot = new TreeNode(Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE, Double.MAX_VALUE, Double.MIN_VALUE);
newRoot.add_new_child_node(splitAxis.get(0));
newRoot.add_new_child_node(splitAxis.get(1));
root = newRoot;
}
}
}
for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
path.get(i).getMbr().setNewDimensions(new_point.getLat(), new_point.getLon());
}
}
}
}
}
/**
* Συνάρτηση που υλοποιεί τα ερωτήματα περιοχής με τη βοήθεια του indexfile
* Επιστρέφει τους γείτονες που βρίσκονται μέσα στον "κύκλο" γύρω από το στοιχείο middle
* Χρησιμοποιεί μια στοίβα (για τον αλγόριθμο DFS) όπου σπρώχνουμε έναν κόμβο εάν είναι μια πιθανή επιλογή να κρατήσουμε γείτονες
* και μια ArrayList από Points όπου βάζουμε τους γείτονες
* @param middle σημείο από το οποίο ψάχνουμε τους γείτονες
* @param radius η ακτίνα μέσα στην οποία ψάχνουμε τα σημεία
*/
public ArrayList<Location> range_query_with_index(Point middle, double radius) {
//ArrayList τις τοποθεσίες που βρίσκονται μέσα στο radius
ArrayList<Location> range_results=new ArrayList<>();
//ArrayList με τα στοιχεία που βρίσκονται μέσα στο radius
ArrayList<Point> points = new ArrayList<>();
//διαβάζει από το datafile
LoadData data=new LoadData();
//αν η απόσταση της ρίζα από το σημείο middle είναι μικρότερο από την τιμή της ακτίνας
//τότε βάζουμε τη ρίζα στη στοίβα
if (root.getMbr().find_distance_between_point_and_MBR(middle) <= radius) {
Stack<TreeNode> dfs_stack = new Stack<>();
dfs_stack.push(root);
//όσο η στοίβα δεν είναι άδεια
while (!dfs_stack.empty()) {
//κάνουμε pop τον πρώτο κόμβο της στοίβας
TreeNode node = dfs_stack.pop();
for (int i = 0; i < node.getChildren().size(); i++) {
//αν ο κόμβος που βγήκε από τη στοίβα είναι φύλλο τότε
//ελέγχουμε αν τα σημεία που ανήκουν μέσα στον κόμβο βρίσκονται εντός της ακτίνας radius
//αν ισχύει αυτό τότε προσθέτουμε τα σημεία αυτά στο points
if (node.getChildren().get(i).isLeaf()) {
for (int k = 0; k < node.getChildren().get(i).getPoints().size(); k++) {
if (node.getChildren().get(i).getPoints().get(k).find_distance_from_point(middle) <= radius) {
points.add(node.getChildren().get(i).getPoints().get(k));
}
}
}
//αν ο κόμβος που βγήκε από τη στοίβα δεν είναι φύλλο τότε
//ελέγχουμε αν τα mbr των παιδιών του είναι εντός της ακτίνας radius
//αν ισχύει η συνθήκη τότε βάζουμε τα παιδιά του κόμβου στη στοίβα
else {
if (node.getChildren().get(i).getMbr().find_distance_between_point_and_MBR(middle) <= radius) {
dfs_stack.push(node.getChildren().get(i));
}
}
}
}
}
//αποθηκεύουμε τα δεκτά σημεία στη range_results
for(int i=0;i<points.size();i++){
Location loc = (data.find_block(points.get(i).getBlockid(),points.get(i).getSlotid()));
loc.find_manhattan_distance_between_two_points(middle.getLat(),middle.getLon());
range_results.add(loc);
}
return range_results;
}
/**
* Συνάρτηση που υλοποιεί το ερώτημα k κοντινότερων γειτόνων με τη βοήθεια του indexfile
* Επιστρέφει τους k κοντινότερους γείτονες από το σημείο middle
* Στη minHeap περιέχονται οι κόμβοι που μπορεί να χρειαστεί να ψάξουμε για τους πιθανούς γείτονες
* Στην κορυφή του minHeap αποθηκεύουμε την περιοχή που είναι πιο κοντά στο σημείο middle
* Στη maxHeap περιέχονται οι k κοντινότεροι γείτονες
* στην κορυφή της στοίβας αποθηκεύουμε την περιοχή που ενώ ανήκει στους k κοντινότερους γείτονες βρίσκεται πιο μακριά από την middle
* @param middle σημείο από το οποίο ψάχνουμε τους γείτονες
* @param k αριθμός από κοντινότερους γείτονες
* */
public ArrayList<Location> knn_with_index(Point middle, int k) {
//Arraylist για τα σημεία που θα προκύψουν από το maxHeap
ArrayList<Point> knn_points = new ArrayList<>();
//διαβάζει τα δεδομένα από το datafile
LoadData data=new LoadData();
MinHeap minHeap = new MinHeap(100);
MaxHeap maxHeap = new MaxHeap(k);
//βάζουμε στη minheap τα παιδιά της ρίζας
for (TreeNode node : root.getChildren()) {
node.setDistance_from_point(node.getMbr().find_distance_between_point_and_MBR(middle));
minHeap.insert_to_minHeap(node);
}
//όσο η minheap δεν είναι άδεια
while (!minHeap.isEmpty()) {
//βγαίνει το στοιχείο που βρίσκεται πιο πάνω στη σωρό
TreeNode pop = minHeap.remove();
//ψάξε το παιδί του κόμβου που βγήκε του οποίου το MBR είναι πιο κοντά στο σημείο middle
for (TreeNode child : pop.getChildren()) {
child.setDistance_from_point(child.getMbr().find_distance_between_point_and_MBR(middle));
//αν το παιδί δεν είναι φύλλο και έχουμε λιγότερους από k γείτονες τότε βάζουμε τον κόμβο στο minHeap
if (!child.isLeaf() && (maxHeap.getSize() < k))
minHeap.insert_to_minHeap(child);
//αν το παιδί δεν είναι φύλλο και έχουμε k γείτονες τότε
// πρέπει να κρατήσουμε του κοντινότερους και αν χρειαστεί να αλλάξουμε το maxHeap (του γείτονες δηλαδή)
else if (!child.isLeaf()) {
if (maxHeap.getMax().getDistance_point() >= child.getDistance_from_point())
minHeap.insert_to_minHeap(child);
}
//αν το παιδί είναι φύλλο τότε πρόσθεσε τα σημεία του στο maxHeap
else {
ArrayList<Point> points = child.getPoints();
for (Point point : points) {
point.setDistance_point(point.find_distance_from_point(middle));
maxHeap.insert_to_maxHeap(point);
}
}
}
}
//βάζουμε στο knn_points τα σημεία που έχουν προκύψει από το maxHeap
for (int i = 0; i < k; i++) {
knn_points.add(maxHeap.extractMax());
}
//δημιουργία ArrayList για τις τοποθεσίες των σημείων από το knn_points
ArrayList<Location> knn_results=new ArrayList<>();
for(int i=0;i<knn_points.size();i++){
Location neighbor=data.find_block(knn_points.get(i).getBlockid(),knn_points.get(i).getSlotid());
neighbor.setDistance(knn_points.get(i).getDistance_point());
knn_results.add(neighbor);
}
return knn_results;
}
/**
* Συνάρτηση που ελέγχει εάν ο κόμβος στον οποίο είμαστε είναι στο τελευταίο επίπεδο, δηλαδή έχει μέσα όλο φύλλα
*/
public boolean isAllLeaf(ArrayList<TreeNode> nodes)
{
for (TreeNode node: nodes ) {
if(!node.isLeaf())
return false;
}
return true;
}
/**
* Συνάρτηση που διαγράφει μια τοποθεσία από το δέντρο
* @param id το id του σημείου που θέλουμε να διαγράψουμε
* @param locations οι τοποθεσίες όλων των σημείων
*/
public void delete_from_tree(long id, ArrayList<Location> locations)
{
//κόμβος
TreeNode parent = null;
//λίστα με όλους τους κόμβους του δέντρου
ArrayList<TreeNode> temptree = new ArrayList<>();
temptree.add(getRoot());
boolean flag = true;
while (flag){
for(TreeNode r : temptree) {
if (isAllLeaf(temptree) || temptree.isEmpty())
{
flag = false;
break;
}
//ελέγχω αν είναι φύλλο
if (r.isLeaf()) {
//κρατάμε τον γονιό του κόμβου
parent = new TreeNode(r.getMbr().getX1(),r.getMbr().getX2(),r.getMbr().getY1(),r.getMbr().getY2());
LoadData data = new LoadData();
ArrayList<Point> point = new ArrayList<>(r.getPoints());
//παίρνουμε όλα τα στοιχεία που είναι στον κόμβο
// βρίσκουμε τις τοποθεσίες των σημείων του
for (Point p : point) {
Location lc = data.find_block(p.getBlockid(), p.getSlotid());
long check = lc.getLocationid();
//αν κάποιο από τα σημεία έχει ίδιο id με αυτό που δίνεται ως όρισμα τότε
if (check== id) {
flag = false;
//δημιουργία προσωρινού δέντρου και αφαίρεση από τη λίστα το σημείο αυτό αφαιρώντας την τοποθεσία του
ArrayList<Point> temp = parent.getPoints();
ArrayList<Location> tempLoc = new ArrayList<>(locations);
for (Location l : tempLoc) {
if (l.getLocationid() == check) {
locations.remove(l);
}
}
parent.setPoints(temp);
//έλεγχος πληρότητας:
//αν ο κόμβος είναι λιγότερο από το 50% γεμάτος με σημεία τότε
// θα πρέπει να γίνει η αναδιαμόρφωση στο δέντρο
if (parent.getPoints().size() <= 3) {
temp = parent.getPoints();
parent.setPoints(new ArrayList<>());
//διαγραφή των τοποθεσιών που έμειναν ορφανές
for (Point t : temp) {
for (Location l : tempLoc) {
if (l.getLocationid() == data.find_block(t.getBlockid(), t.getSlotid()).getLocationid())
locations.remove(l);
}
//εισαγωγή των ορφανών τοποθεσιών στο δέντρο
LoadOSM lOSM = new LoadOSM();
lOSM.add_location(data.find_block(t.getBlockid(), t.getSlotid()), data.read_data());
}
}
}
}
}
parent = r;
}
temptree.remove(parent);
temptree.addAll(parent.getChildren());
}
}
/**
* Η κλάση αυτή υλοποιεί ερωτήματα περιοχής και κοντινότερων γειτόνων χωρίς index
*/
/**
* Συνάρτηση που υλοποιεί σειριακά το ερώτημα κοντινότερων γειτόνων
* Επιστρέφει τους k κοντινότερους γείτονες από το στοιχείο middle
* @param locations όλοι οι πιθανοί γείτονες
* @param middle τοποθεσία για την οποία ψάχνουμε τους κοντινότερους γείτονες
* @param k αριθμός επιθυμητών γειτόνων
*/
public ArrayList<Location> knn_without_index(ArrayList<Location> locations, Location middle, int k) {
//ArrayList για τις τοποθεσίες που βρίσκονται οι k κοντινότεροι γείτονες
ArrayList<Location> k_neighbors = new ArrayList<>();
//υπολογισμός απόστασης μεταξύ της middle τοποθεσίας και όλων των υπόλοιπων τοποθεσιών (brute force)
for (Location location : locations)
location.find_manhattan_distance_between_two_points(middle.getLat(), middle.getLon());
//ταξινόμηση των locations σύμφωνα με την απόσταση που απέχουν από τη middle
Collections.sort(locations);
//αποθήκευση εμφάνιση των k κοντινότερων γειτόνων στο k_neighbors
for (int i = 0; i < k; i++) {
k_neighbors.add(locations.get(i));
Point k_distance = new Point(locations.get(i).getLat(), locations.get(i).getLon());
k_distance.setDistance_point(k_distance.find_distance_from_point(new Point(middle.getLat(), middle.getLon())));
}
return k_neighbors;
}
/**
* Συνάρτηση που υλοποιεί σειριακά το ερώτημα περιοχής
* Επιστρέφει τους γείτονες που βρίσκονται μέσα στον "κύκλο" γύρω από το στοιχείο middle
* @param middle η τοποθεσία από την οποία μετράμε την ακτίνα
* @param radius η ακτίνα εντός της οποίας ψάχνουμε τις τοποθεσίες
* @param locations όλες οι τοποθεσίες
*/
public static ArrayList<Location> range_query_without_index(Location middle, double radius, ArrayList<Location> locations) {
//ArrayList για τις τοποθεσίες που βρίσκονται οι γείτονες εντός της ακτίνας
ArrayList<Location> locations_in_range = new ArrayList<>();
//αναζήτηση τοποθεσιών που είναι εντός της ακτίνας
for (int i = 0; i < locations.size(); i++) {
//όσες αποστάσεις manhattan μεταξύ του middle και των υπόλοιπων τοποθεσιών βρίσκονται εντός της ακτίνας
// τότε πρόσθεσε τις τοποθεσίες αυτές στο locations_in_range (brute force)
if (locations.get(i).find_manhattan_distance_between_two_points(middle.getLat(), middle.getLon()) <= radius)
locations_in_range.add(locations.get(i));
}
return locations_in_range;
}
}